陜西建筑公司如何管理EPC項目?建筑企業(yè)為什么要做EPC業(yè)務?通過哪些辦法和方式呢?下面陜西坤大房地產開發(fā)有限公司小編告訴您:
首先要回答另外一個問題——建筑企業(yè)為什么要做EPC業(yè)務?如果這個問題不回答清楚,如何管理就成了偽命題了。
這就要從整個行業(yè)價值鏈說起了。在工程建設領域——跟制造業(yè)一樣——存在一個微笑曲線。
從“微笑曲線”來看,建筑企業(yè)處于產業(yè)鏈利潤率的最底端,相對來說,賺的都是辛苦錢,在過往10~15年的高速發(fā)展中,大家最起碼還有的賺,所以沒有什么大問題,無論是行業(yè)規(guī)模還是從業(yè)人數都在急劇的膨脹,當然,在增長方式上是粗放式的增長,行業(yè)的人均生產效率并沒有質的改變(這也是行業(yè)產能過剩的一大原因)。
然而,時移世易,在我國經濟變檔降速、向“中高速”發(fā)展這一大的時代背景之下,一方面,國內的項目少了,大家的競爭激烈了,利潤空間小了;另外一方面,原材料價格、人工成本、行業(yè)規(guī)范管理等因素也或多或少擠壓著行業(yè)的利潤,大家的日子都不太好過了。為此,擺在建筑企業(yè)面前的道路大體上分為兩類:市場多樣化(全國化、國際化發(fā)展);業(yè)務多元化、一體化。所以,向產業(yè)鏈上下游延伸,爭取進入利潤空間較大的業(yè)務就是擺在建筑企業(yè)面前的重要選擇之一了。
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那么,進入利潤率較高的業(yè)務是建筑企業(yè)轉型做EPC業(yè)務的原因嗎?
應該不是的!
整體上來看,設計行業(yè)的總的營業(yè)收入在2.7萬億左右,利潤在2000億左右,平均利潤率在7.6%(含總包,從設計行業(yè)21個細分行業(yè)來看,不同的行業(yè)的利潤率有所差異,越是壟斷、半壟斷的行業(yè),利潤率越高,越是市場化程度高的行業(yè),利潤率越低),而建筑業(yè)營業(yè)收入在17萬億左右,利潤在6500億左右,平均利潤率在3.8%左右(也含部分設計及投資等業(yè)務,同樣也存在著管理水平的差異導致的利潤率的高低,建筑企業(yè)平均利潤率在2-3%左右),兩個行業(yè)加起來的平均利潤在4.3%左右,從賬面數據上來看,好像是一個很好的理由轉型做EPC業(yè)務,但這其中有兩個問題需要考慮:
1、 大部分的建筑企業(yè)做EPC,E的部分是分包出去的,這部分的利潤,你很難拿到,就像設計院轉型做EPC一樣,C的部分的利潤想也別想一個道理。當然,建筑企業(yè)也可以收購或者控股一家設計院,但這同樣也是需要成本的,天下沒有免費的午餐,整體來看,如果是單純的想要向價值鏈上游延伸,建筑企業(yè)即使加上設計也無助于提升企業(yè)原有的贏利能力。
2、 4.3%的凈利率是不是我們的終極目標?根據筆者最近與國際型工程公司相關人員的溝通了解,基本上他們在國內的項目有一個原則需要遵守——凈利少于10%的項目堅決不做!而支撐這一原則的基礎是他們的業(yè)務模式——在中國實踐最多的業(yè)務模式是EP和EPCM模式,尤其EP模式居多,也就是說,他們輸出的是技術+管理!建筑企業(yè)轉型做EPC業(yè)務,我們的目標不應該是凈利率由2%-3%提升至4.3%,而是要有更高的追求——10%的凈利率!最起碼,建筑企業(yè)轉型做總承包,凈利率是可以在4.3%~10%這一區(qū)間的!想想都很美好!
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既然贏利空間如此巨大,接下來就需要回答下一個問題——建筑企業(yè)如何管理EPC項目?就筆者多年給設計企業(yè)做EPC項目管理體系的經驗來看,需要做好“132”。
“1”,一個轉變——理念的轉變。建筑企業(yè)轉型做EPC首先需要轉變理念,我們不是做加法,粗暴的將EPC理解為E+P+C,要是抱著這樣的認識,那我們的贏利水平永遠是在5%以下的。我們要做乘法,大部分工程項目,在設計階段就決定了造價的70%,建筑企業(yè)轉型做EPC,就必須充分發(fā)揮E的作用,以E帶動P與C的充分融合,達到E×P×C的效果。E如何發(fā)揮帶動作用,主要體現在兩個方面:費用、進度——通過設計的優(yōu)化降低費用;通過設計階段提前考慮采購與施工,實現合理的交叉以縮減工期。
“3”,三個做法——“分”、“合”、“獨”。建筑企業(yè)如何具備E的能力?可行的做法是:分包、聯合、獨立。
在轉型初期,可以簡單粗暴一點,直接將設計進行分包,先打入“敵人”內部,了解其運作方式、積累管理經驗。相對來說,設計院不像施工單位有一系列的二次經營、三次經營的方法與手段,設計分包的失控的風險較小。
在轉型進階階段、或者大型項目,建筑企業(yè)可以考慮與設計院組成聯合體開展業(yè)務。當然聯合體有松散型與緊密型兩種類型,但不管哪種類型,組成聯合體后,設計院與建筑企業(yè)就是利益共同體(針對項目而言),通過項目的實際運作與制度建設,建筑企業(yè)可以深度了解設計管理,同時獲取超額利潤。
在成熟階段,建筑企業(yè)必須具備獨立的EPC全過程能力了,可以通過兼并收購等方式快速獲取設計能力并進行有效管理。
“2”,兩個工具——限額設計與設計優(yōu)化。當然這兩個工具還是有主動跟被動的區(qū)別的。
限額設計是根據限額進行滿足技術要求的設計,更被動一些,設計院在進行設計時,基本是按照規(guī)程規(guī)范進行設計,在沒有邊約束條件及“保險”的思想之下,往往采取比較保守的設計,同時,基于經驗的不一樣,不同設計人員設計的圖紙“含金量”也是不一樣的,建筑企業(yè)可以根據合同情況結合自身經驗要求設計院進行限額設計,只要指標訂的合適,空間還是有的,只是設計人員的工作量及專業(yè)之間的協調量會多一些。
相對來說設計優(yōu)化則更主動一些。設計行業(yè)針對設計的優(yōu)化一般有兩種——優(yōu)化設計與設計優(yōu)化,好像很拗口,其實主要區(qū)別是優(yōu)化工作是誰提出來的,優(yōu)化設計往往是業(yè)主、施工單位、設備廠商等因為種種原因向設計院提出設計修改,這就叫優(yōu)化設計。而在實際操作中我們更關注“設計優(yōu)化”,即由設計人員主動提出設計優(yōu)化方案,這樣的效果會更好。
如何讓設計人員“主動”提出?這就需要從設計人員的特點考慮了,設計人員從本質上來說是“知識分子”,具有“驕”、“嬌”兩氣。“驕”是設計行業(yè)長期處在行業(yè)前端,甚至一度有“小業(yè)主”之稱,并且人員的受教育程度較高,骨子里有“傲嬌”之氣;而同時,設計人員一般是在辦公室就把工作干了,工作環(huán)境較好,并不適應工地的工作環(huán)境,相對來說嬌氣一些。所以針對這“驕”、“嬌”比較好的做法就是“前”、“錢”兩途——“前”就是要設計一個合適的晉升通道,讓設計人員感覺到有前途、被重視;“錢”就是設計合適的激勵機制,行業(yè)內好的做法是建立優(yōu)化設計的成果要與設計人員分享的機制,這樣他們才會有動力主動開展優(yōu)化設計工作。